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[color=]本端经开服三个月测试,非常稳定
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扩展介绍
[GameServerExt]
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET = 1 ; (0(不掉)/1(掉))
MembItemTrade =1 ;会员装备交易限制
MembItemSell =1 ;会员装备卖商店限制
MembItemToPSshop =1 ;会员装备放个人商店限制
MembItemLevel =14 ;会员装备等级限制条件(大于此数值为会员装备)
MembItemDur =7 ;会员装备追加限制条件(大于此数值为会员装备)1 = z 2 = z4 4 = z16
MembItemExt =6 ;会员装备卓越数量限制(卓越属性大于此数值为会员装备)
#集结令
JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1)
JJLmoney = 100 ; 集结令需要多少积分
JJLLevel = 200 ; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是
PKItemDrop =0 ;PK爆装备(满属装备也会爆哦) 1爆/0不爆
TeamPK = 0 ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice = 感谢阁下加入【惊爆奇迹】祝您游戏愉快!
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG = 1 ; 开关(0/1) /狮子吼 命令开关
GMGGLevel = 10 ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney = 20 ; 发GM公告需要的积分
AutoGmGGwitches = 0 ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime = 60 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
#全民连击
AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)
#角色进入级别限制
Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime = 7 ; 交易间隔时间(秒)
#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)
GGSLevel = 100 ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币
GGTime = 30 ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches = 0 ; 开关(0/1)
ClearHMMoney = 30000000 ; 需要消费的MU币
#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch = 0 ; 开关(0/1)
ResetChar_Money = 10 ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1)
AddPointMoney = 10000 ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint = 32767 ; 角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED = 4 ; PK不红名地图号
#决斗开关
NODUEL = 0 ; 禁止决斗,0禁止,1允许
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion = 0 ; 开关(0/1)
QuestionDispJG = 10 ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour = 10 ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu = 50 ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)
QuestionJGSec = 60 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs = 30 ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA = 1 ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney = 1 ; 答题积分奖金
AnswerMUB = 100000 ; 答题mu奖金
#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH = 1 ; 开关(0/1)
DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号
JHX = 210 ; X坐标
JHY = 14 ; Y坐标
JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL = 50 ; 结婚需要的等级
JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEY
JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney = 1000000000 ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚
FQPK = 0 ; 夫妻PK开关 1开/0关
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB = 1 ; 开关(0/1)
SQRS = 1 ; 申请战盟人数限制
SQJF = 10 ; 花费积分
BFBAtackHour = 20 ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu = 3 ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG = 10 ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome = 300 ; 城主在线一小时得的积分
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt
//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt
//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ZGsSetting]
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap = 32
# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
TzDrop = 300
# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap = 52
# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)
NewSetItemRate = 300
# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)
IsAddZYDrop = 0
# 卓越3属性掉落几率
ZYRate3 = 3000
# 卓越4属性掉落几率
ZYRate4 = 20000
# 卓越5属性掉落几率
ZYRate5 = 35000
# 卓越6属性掉落几率
ZYRate6 = 45000
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)
BlessRate = 20
# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)
SoulRate = 25
# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)
jolRate = 18
# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)
ChaosRate = 35
# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)
LkzYRate = 35
#幻影导师加攻防最大级别限制
AddGFLevel = 220
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)
SoulAddDur = 5
#法师书的掉落控制
MFBOOK0 = 1200 ; 毒咒术
MFBOOK1 = 1200 ; 陨石术
MFBOOK2 = 1200 ; 掌心雷术
MFBOOK3 = 1200 ; 火球术
MFBOOK4 = 1200 ; 火龙术
MFBOOK5 = 1200 ; 瞬间移动术
MFBOOK6 = 1200 ; 冰封术
MFBOOK7 = 1200 ; 龙卷风术
MFBOOK8 = 1200 ; 黑龙波术
MFBOOK9 = 1200 ; 地狱火术
MFBOOK10 = 1200 ; 真空波术
MFBOOK11 = 1200 ; 极光术
MFBOOK12 = 1200 ; 爆炎术
MFBOOK13 = 1200 ; 毁灭烈焰术
MFBOOK14 = 1200 ; 小挪移术
MFBOOK15 = 1200 ; 守护之魂术
MFBOOK16 = 1200 ; 毒炎术
MFBOOK17 = 1200 ; 暴风雪术
MFBOOK18 = 1200 ; 星辰一怒术
#眼睛保护提示开关
HaveSaveEye = 1 ;开关
SayTime = 60 ;分钟
[PKQuest]
#刺杀系统
QuestWitches = 1 ;刺杀任务
QuestLevel = 150 ;等级要求
QuestMoney = 50000 ;奖励金
QuestTime = 30 ;时间
Questjobsum = 5 ;
QuestPkCount = 5 ; |